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03 août 2007

foreverblue : suite et fin

ndlr : suite de ça et ça



une toute dernière vidéo pour voir des phases de jeu ingame...

merci encore matt :)

24 juillet 2007

forever blue : suite

voici deux courtes vidéos pour illustrer mon post sur forever blue, ce magnifique et prometteur jeu sur Wii : video #1 / video #2

merci à steff et à matt le fou pour les liens vers les vidéos ^_^

04 juillet 2007

forever blue

Les jeux vidéos et la plongée ont rarement eu grandchose en commun; cela pourrait bien changer prochainement :



Forever Blue est sûrement l'un des projets actuels les plus mystérieux sur Nintendo Wii. Si notre firme adorée n'a pas jugé nécessaire de nous étouffer d'informations et de médias, le jeu n'en demeure pas moins intéressant. Le soft semble vouer à bousculer nos habitudes de gamers effrénés pour nous plonger (c'est le cas de le dire !) dans un océan de zenitude et de calme, loin des hordes de zombies ou de champignons agressifs. Petit tour d'horizon de ce jeu pas comme les autres, qui devrait débarquer cette année au Japon, et peut-être un jour ailleurs.

source : livewii



Le but du jeu sera (d'après famitsu) de :

Nager
A vous de vous promener dans les fonds marins, qui varient en fonction du temps, de l'heure et de la profondeur. La nuit est belle vue d'en bas au coté des poissons et des coraux !

Rencontrer la faune et la flore

Vous rencontrerez bien des espèces marines avec qui vous pourrez même parfois vous lier d'amitié. Ca vous dit de nager avec les dauphins ou les baleines ?

Observer / Découvrir des espèces
A vous de découvrir des races inconnues et de complèter votre carnet de bord avec images et détails sur leurs habitudes.

Explorer des fonds marins inconnus
Les fosses sous-marines et les épaves anciennes vous tentent ? A vous l'aventure !

Travailler pour le milieu marin
Pourquoi ne pas travailler comme reporter et faire des articles publiés en ligne ou dans un magasine virtuel ? A moins que vous ne souhaitiez être guide sous-marin.

Plonger avec ses amis en ligne
Belle surprise, vous pourrez jouer en ligne avec vos amis et explorer les fonds (marins bien sûr! ) ensemble, échanger des choses ou encore écouter de la zique tranquillement !

source : livewii



pour ceux qui ne connaissent pas la wii, sachez que c'est une console qui a une particularité intéressante : la manette / joystick / contrôleur, appellez là comme vous le voulez mais sur cette console elle s'appelle wiimote :



Pour voir pourquoi je dis que cette "manette" est à elle-seule un concept un peu différent, je vous propose d'aller jeter un oeil à ça.
Je suis curieux de voir comment ils vont gérer ce jeu avec cette "télécommande" qui sait comment elle est positionnée dans l'espace (de nombreux jeux se jouent uniquement avec l'inclinaison de la wiimote)...



En conclusion je dirais simplement (et sans avoir vu le jeu) qu'évidemment il ne faut en aucun cas attendre des sensations de plongée avec ce jeu mais que le concept est rigolo et que dans un esprit purement contemplatif comme quand on prend plaisir à regarder un joli documentaire ou Nemo, je pense que je serais capable de perdre quelques heures tranquillement assis dans mon canap' à me promener sur des sites de plongée virtuels en regardant passer les 'oissons ^_^

Aujourd'hui les rendus 3d dans les jeux sont très réussis et si le studio de dévelopement s'est documenté correctement (il n'y a rien de plus énervant que des incohérences stupides dans ce genre de concept), forever blue vaudra peut-être le coup d'oeil. Un jeu pas stressant et grand public qui reflète bien la démocratisation de la plongée loisir à l'échelle mondiale et l'intêret grandissant qu'ont les gens de tous ages et de tous horizons pour notre passion.



Article écrit à l'origine sur le forum onplonge

...merci à matlefou "le wii geek" pour l'info :)

30 août 2006

humour?

dans le monde merveilleux des jeux vidéo, rares sont les titres qui font référence à la plongée ou même au monde sous-marin en général. Le plus célèbre titre fut incontestablement ecco le dauphin dont la meilleure version était sur dreamcast. C'était un très beau (mais trop difficile) jeu où l'on incarnait un dauphin qui devait accomplir un certain nombre de missions sous l'eau, du sauvetage d'un baleineau à la découverte d'un trésor perdu sur fond de clichés d'attaques de requins et autres bêtises plutôt sympathiques. Il y a aussi eu par la suite des "simulateurs" de plongée sur Ps2 mais je ne vais même pas vous faire perdre votre temps en vous disant ce que j'en pense d'autant que je risque d'être désagréable tellement c'était mauvais.

A la suite de Nemo au cinéma, il y a eut une tentative de jeu basé sur la licence pour les tout petits; joli mais sans grand intêret (et un peu injouable, il faut bien le reconnaître).



Plus récemment, un nouveau titre sur xbox vit le jour avec l'accroche suivante :

"...Vous n'aimez pas les plongeurs avec leur tuba fluo et leur démarche ridicule de canard perdu sur la plage? Les dauphins qui vendent du chocolat blanc vous insupportent et Flipper vous gonfle avec ses piaillement agaçants ? Alors Jaws Unleashed est pour vous puisqu'il s'agit ni plus ni moins de l'adaptation de Jaws, Les Dents de la Mer en français..."

j'ai bien rit en voyant les images du jeu et en imaginant le concept, mais j'ai peur que ce soit assez mauvais encore une fois. A voir :)

C'est bizarre quand même, si les game designers se creusaient un peu la tête je suis sûr qu'ils seraient capables de réaliser un bon jeu intéressant et très beau sur le thème qui nous tient tant à coeur... mais c'est sans doute plus facile d'imaginer des scénarios violents; et surtout moins risqué pour un développeur de présenter un concept "classique" lorsqu'il cherche un éditeur.